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	<title>open2d</title>
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	<description>Wallpaper - Ecrans de fond HD - apprendre à dessiner Manga - tutoriaux photoshop - tutoriaux illustrator</description>
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		<item>
		<title>Effets Photoshop &#124; Eclats de verre</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 14:50:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apprendre photoshop]]></category>

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		<description><![CDATA[<table cellpadding="0" cellspacing="5" border="0" bgcolor="#DDDDDD" align="left">
					<tr><td><img align="left" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/03/eclats-4-307x166.jpg" alt="" width="307" height="166" /></td></tr>
				  </table>Voila un nouveau tutoriel, dont l&#8217;idée est issue d&#8217;une de mes création. Le sujet cette fois-ci sera de savoir comment crée un effets d&#8217;éclats de verre réaliste avec Photoshop. Tout d&#8217;abord quelques règles afin de rendre votre effets d&#8217;éclats de verre le plus réaliste possible : choisissez un point central de projection des éclats dont [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table cellpadding="0" cellspacing="5" border="0" bgcolor="#DDDDDD" align="left">
					<tr><td><img align="left" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/03/eclats-4-307x166.jpg" alt="" width="307" height="166" /></td></tr>
				  </table><p>Voila un nouveau tutoriel, dont l&#8217;idée est issue d&#8217;une de mes création. Le sujet cette fois-ci sera de savoir comment crée un effets d&#8217;éclats de verre réaliste avec Photoshop.</p>
<p>Tout d&#8217;abord quelques règles afin de rendre votre effets d&#8217;éclats de verre le plus réaliste possible :</p>
<ul>
<li>choisissez un point central de projection des éclats dont les éclats doivent provenir</li>
<li>tracer alors sur un nouveau calques quelques traits en partant du point central de projection et se dirigeant à 360° dans toutes les directions<br />
<strong>Note :&nbsp;</strong> n&#8217;oublier pas que nous évoluons dans une scène 3D, ce qui implique que vos traits devons être tracés sur les axe (x) et (y), mais aussi (z).<br />
Pour ceux qui aurais sécher les cours de math cela signifie les trais doivent partir du centre de votre point de projection dans toutes les direction y compris vers et en partant de l&#8217;écran.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/03/projection.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-627" title="projection" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/03/projection-300x200.png" alt="" width="300" height="200" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Figure &#8211; calque de projection</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mettre en valeur un sujet</title>
		<link>http://www.open2d.com/index.php/mettre-en-valeur-un-sujet</link>
		<comments>http://www.open2d.com/index.php/mettre-en-valeur-un-sujet#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 May 2011 23:16:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apprendre photoshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.open2d.com/index.php/apprendre-photoshop/mettre-en-valeur-un-sujet</guid>
		<description><![CDATA[<table cellpadding="0" cellspacing="5" border="0" bgcolor="#DDDDDD" align="left">
					<tr><td><img align="left" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2007/10/mev3-300x166.jpg" alt="" width="300" height="166" /></td></tr>
				  </table>Mise en valeur d&#8217;un sujet Crée un effet de photograph proffessionel en mettant un sujet en valeur avec un simple retouche colorimétrique. Et quelques petites astuces photoshop qui seront révélé dans ce tutoriel. Personne mis en valeur Il existe plusieurs techniques permettant de mettre en valeur des sujets humain nous allons en voir une qui [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table cellpadding="0" cellspacing="5" border="0" bgcolor="#DDDDDD" align="left">
					<tr><td><img align="left" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2007/10/mev3-300x166.jpg" alt="" width="300" height="166" /></td></tr>
				  </table><h1>Mise en valeur d&#8217;un sujet</h1>
<p>Crée un effet de photograph proffessionel en mettant un sujet en valeur avec un simple retouche colorimétrique. Et quelques petites astuces photoshop qui seront révélé dans ce tutoriel.</p>
<h2>Personne mis en valeur</h2>
<p>Il existe plusieurs techniques permettant de mettre en valeur des sujets humain nous allons en voir une qui répond à la majorité des cas de figure qui se présenterons à vous.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2007/10/mev1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-687" title="mev1" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2007/10/mev1-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Niveau</h3>
<p>Dans un premier temps nous allons retoucher les niveaux de l&#8217;image en question afin que celle ci ne comporte pas de dominante de couleurs comme c&#8217;est souvant le cas des images prise en amateur avec un appareil photo numérique.</p>
<p>Ouvrez votre photo&nbsp; dans photoshop, puis CTRL + L pour ouvrir la <a href="/index.php/niveaux-et-teintesaturation">palette des niveaux </a>utiliser les couches ainsi que les curseur afin de rendre votre image le plus neutre possible, à ce moment la votre image ne dois donc plus être sur-exposé sur une couche de couleurs mais tous les tons de couleurs de l&#8217;image doivent être uniforme (voir même terne)</p>
<h3>Saturation</h3>
<p>Ouvrez la boite de dialogue <a href="/index.php/niveaux-et-teintesaturation">teinte et saturation</a> , puis (sauf si le sujet de la photo porte une couleur&nbsp; de vêtement spécifique) dé saturer à 70% l&#8217;ensemble des couleurs couches après couches excepté la couche du rouge afin de ne garder réellement une couleur vive que sur la peau du sujet de la photo.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Style Néon avec photoshop</title>
		<link>http://www.open2d.com/index.php/style-neon-avec-photoshop</link>
		<comments>http://www.open2d.com/index.php/style-neon-avec-photoshop#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 May 2011 23:01:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apprendre photoshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.open2d.com/index.php/apprendre-photoshop/style-neon-avec-photoshop</guid>
		<description><![CDATA[<table cellpadding="0" cellspacing="5" border="0" bgcolor="#DDDDDD" align="left">
					<tr><td><img align="left" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2007/10/t_psd_neon1-307x166.jpg" alt="" width="307" height="166" /></td></tr>
				  </table>&#160; Voici un exemple d&#8217;effet néon possible sous photoshop: &#160;Crée un nouveau Document (Ctrl+N), puis crée un calque dans la palette des calques. Choisir l&#8217;outil Pinceau , puis la forme que vous désirée effectuer avec l&#8217;effet néon. Mettez le fond de calque à 85% d&#8217;opacité, puis cliquer avec le bouton droit sur le calque puis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table cellpadding="0" cellspacing="5" border="0" bgcolor="#DDDDDD" align="left">
					<tr><td><img align="left" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2007/10/t_psd_neon1-307x166.jpg" alt="" width="307" height="166" /></td></tr>
				  </table><p>&nbsp;</p>
<p><em>Voici un exemple d&#8217;effet néon possible sous photoshop:</em></p>
<p>&nbsp;Crée un nouveau Document (Ctrl+N), puis crée un calque dans la palette des calques.<br />
Choisir l&#8217;outil Pinceau <img src="http://www.open2d.com/open2d/files/img_tuto/t_psd_neon9.jpg" alt="outil pinceau" width="27" height="25" />, puis la forme que vous désirée effectuer avec l&#8217;effet néon.<br />
Mettez le fond de calque à 85% d&#8217;opacité, puis cliquer avec le bouton droit sur le calque puis sur &laquo;&nbsp;Options de fusion&nbsp;&raquo;</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.open2d.com/open2d/files/img_tuto/t_psd_neon10.jpg" alt="palette calque" width="242" height="102" /></p>
<p>Régler les paramètres de la façon suivante:&nbsp;</p>
<h2>Ombre portée</h2>
<ul>
<li>L&#8217;ombre portée, comme son nom l&#8217;indique va reproduite l&#8217;ombre sur le calque en tennant compte des paramètres suivants:</li>
<li>mode de fusion : identique à la gestion du mode de fusion utilisé via la palette des calques</li>
<li>sélecteur de couleur : correspondant à la couleur de l&#8217;ombre apporté au calque</li>
<li>opacité : qui vous permet de rentre plus ou moins transparente l&#8217;ombre</li>
<li>l&#8217;angle : permet de régler la provenance du point de lumière donc de la direction de l&#8217;ombre</li>
<li>distance : distance en pixel en partant de la forme du calque sur laquelle l&#8217;ombre est appliqué</li>
<li>taille : plus cette taille est importante plus l&#8217;ombre sera flou, elle portera également sur une surface plus grande</li>
<li>l&#8217;onglet qualité et bruit servent à filtrer la façon l&#8217;ombre porté doit être appliqué</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.open2d.com/open2d/files/img_tuto/t_psd_neon2.jpg" alt="ombe portee" width="510" height="350" />&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Design intérieur : Rénovation sous photoshop</title>
		<link>http://www.open2d.com/index.php/design-interieur-renovation-sous-photoshop</link>
		<comments>http://www.open2d.com/index.php/design-interieur-renovation-sous-photoshop#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Apr 2011 20:32:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apprendre photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriaux]]></category>

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		<description><![CDATA[<table cellpadding="0" cellspacing="5" border="0" bgcolor="#DDDDDD" align="left">
					<tr><td><img align="left" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/12/essai-307x166.jpg" alt="" width="307" height="166" /></td></tr>
				  </table>Après la création d&#8217;écrans de fonds, de sources graphiques, de tutoriaux dédiés à l&#8217;univers graphique. Je me suis lancé dans une nouvelle aventure, la rénovation de ma futur maison! Entre le cassage des murs porteurs, la refonte&#160;complète&#160;de l&#8217;électricité, l&#8217;isolation, le sanitaire etc&#8230; J&#8217;ai pris un peu de temps afin de designer la rénovation de ma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table cellpadding="0" cellspacing="5" border="0" bgcolor="#DDDDDD" align="left">
					<tr><td><img align="left" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/12/essai-307x166.jpg" alt="" width="307" height="166" /></td></tr>
				  </table><p>Après la création d&#8217;écrans de fonds, de sources graphiques, de tutoriaux dédiés à l&#8217;univers graphique.<br />
Je me suis lancé dans une nouvelle aventure, la rénovation de ma futur maison!</p>
<p>Entre le cassage des murs porteurs, la refonte&nbsp;complète&nbsp;de l&#8217;électricité, l&#8217;isolation, le sanitaire etc&#8230;<br />
J&#8217;ai pris un peu de temps afin de designer la rénovation de ma maison style loft sous photoshop.</p>
<p>Evidemment&nbsp; je n&#8217;ai aucune formation&nbsp;d’architecte, cependant à l&#8217;aide des logiciel Adobe Illustrator et Adobe Photoshop, j&#8217;ai réussi à faire une ébauche à l&#8217;échelle et plutôt réaliste des travaux qui m&#8217;attendent.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1>Illustrator</h1>
<p><a href="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/12/grille.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-800" title="grille" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/12/grille-300x180.jpg" alt="" width="300" height="180" /></a></p>
<p>Tout d&#8217;abord, afin d&#8217;avoir le design en &laquo;&nbsp;fil de fer&nbsp;&raquo; de l&#8217;endroit, j&#8217;ai utilisé une des dernière fonction de illustrator CS5, l&#8217;outil&nbsp;&nbsp;<strong>grille de perspective à un point</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<div>Grâce à cet outil il est possible de crée un environnement 3D dans illustrator.</div>
<div>Il est alors possible de choisir avant de crée une nouvelle forme sur quelle face notre forme doit être appliqué, de telle sorte à ce coller directement sur la grille 3D.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Il ne reste plus qu&#8217;a simuler les différentes tailles de pièce au sol (convertir par exemple les cm en point) afin d&#8217;avoir les&nbsp;dimensions&nbsp;exactes des pièces.</div>
<div>Idem pour toutes les formes (mur, sol, poutres, plafonds, etc).</div>
<p>&nbsp;<br />
<a href="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/12/plan3d.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-801" title="plan3d" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/12/plan3d-300x173.jpg" alt="" width="300" height="173" /></a></p>
<p>Autant vous prévenir, cela prend un certain temps, d&#8217;autant que la 3D d&#8217;illustrator, n&#8217;étant pas de la VRAI 3D, il faut penser au moment de la configuration de la grille de perspective, à la vue finale que l&#8217;on souhaite avoir.</p>
<p>Sans quoi il vous faudra recommencer le travail à partir de&nbsp;zéro&nbsp;avec une nouvelle vue.</p>
<p>Une fois terminé,&nbsp;enregistrer&nbsp;votre fichier en jpg puis ouvrez le sous photoshop.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>FOND D’ÉCRAN &#124; Teddy Bear HD</title>
		<link>http://www.open2d.com/index.php/fond-ecran-teddy-bear-hd</link>
		<comments>http://www.open2d.com/index.php/fond-ecran-teddy-bear-hd#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 21:43:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wallpaper Cartoons]]></category>

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		<description><![CDATA[<table cellpadding="0" cellspacing="5" border="0" bgcolor="#DDDDDD" align="left">
					<tr><td><img align="left" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/bad_ours-307x166.png" alt="" width="307" height="166" /></td></tr>
				  </table>Le retour de Teddy Bear, dans la série Prison Break!! Nouveau &#160;fond d&#8217;écran avec nos amis les oursons qui doivent aujourd&#8217;hui s&#8217;échapper de prison sans se faire prendre! &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table cellpadding="0" cellspacing="5" border="0" bgcolor="#DDDDDD" align="left">
					<tr><td><img align="left" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/bad_ours-307x166.png" alt="" width="307" height="166" /></td></tr>
				  </table><p>Le retour de Teddy Bear, dans la série Prison Break!!</p>
<p>Nouveau &nbsp;fond d&#8217;écran avec nos amis les oursons qui doivent aujourd&#8217;hui s&#8217;échapper de prison sans se faire prendre!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/bad_ours.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-745" title="bad_ours" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/bad_ours-300x187.png" alt="" width="300" height="187" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Fond d&#8217;écran &#124; Terraformation Wallpaper HD</title>
		<link>http://www.open2d.com/index.php/fond-decran-terraformation-wallpaper-hd</link>
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		<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 14:38:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wallpaper Paysage]]></category>

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		<description><![CDATA[<table cellpadding="0" cellspacing="5" border="0" bgcolor="#DDDDDD" align="left">
					<tr><td><img align="left" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/origine_d-307x166.jpg" alt="" width="307" height="166" /></td></tr>
				  </table>Pour tous ceux qui n&#8217;ont pas la chance (ou les ressources) nécessaires pour faire tourner l&#8217;écran de fond animé, voici les versions statiques!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table cellpadding="0" cellspacing="5" border="0" bgcolor="#DDDDDD" align="left">
					<tr><td><img align="left" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/origine_d-307x166.jpg" alt="" width="307" height="166" /></td></tr>
				  </table><p>Pour tous ceux qui n&#8217;ont pas la chance (ou les ressources) nécessaires pour faire tourner l&#8217;écran de fond animé, voici les versions statiques!</p>
<p><a href="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/origine_d.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-722" title="origine_d" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/origine_d-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a><a href="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/origine_a.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-723" title="origine_a" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/origine_a-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a><a href="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/origine_b.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-724" title="origine_b" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/origine_b-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a><a href="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/origine_c.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-725" title="origine_c" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/origine_c-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Wallpaper XML animated &#8211; Terraformation [HD]</title>
		<link>http://www.open2d.com/index.php/wallpaper-animated-terraformation-hd</link>
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		<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 14:31:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wallpaper Paysage]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.open2d.com/?p=721</guid>
		<description><![CDATA[<table cellpadding="0" cellspacing="5" border="0" bgcolor="#DDDDDD" align="left">
					<tr><td><img align="left" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/terraformation.jpg" alt="" width="307" height="166" /></td></tr>
				  </table>Pour le lancement d&#8217;open2d V6, j&#8217;ai prévu une nouveauté de taille, un nouvel écran de fond animé faisant se terraformer notre planète. Après plus de 40 heures de boulot avec photoshop, je vous présente le fruit de mon travail! Télécharger le fond d&#8217;écran anime &#8211; Terraformation Fonctionne sous linux (GNOME &#124; UBUNTU / Linux Mint [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table cellpadding="0" cellspacing="5" border="0" bgcolor="#DDDDDD" align="left">
					<tr><td><img align="left" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/terraformation.jpg" alt="" width="307" height="166" /></td></tr>
				  </table><p>Pour le lancement d&#8217;open2d V6, j&#8217;ai prévu une nouveauté de taille, un nouvel écran de fond animé faisant se terraformer notre planète. Après plus de 40 heures de boulot avec photoshop, je vous présente le fruit de mon travail!</p>
<p><strong><a href="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/terra.zip">Télécharger le fond d&#8217;écran anime &#8211; Terraformation</a></strong></p>
<address>Fonctionne sous linux (GNOME | UBUNTU / Linux Mint / etc&#8230;)</address>
<p><a href="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/origine_d.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-722" title="origine_d" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/origine_d-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a><a href="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/origine_a.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-723" title="origine_a" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/origine_a-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a><a href="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/origine_b.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-724" title="origine_b" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/origine_b-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a><a href="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/origine_c.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-725" title="origine_c" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2011/04/origine_c-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a></p>
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		<title>Open2d.com v6 &#8211; mise en ligne</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 06:44:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>

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		<description><![CDATA[<table cellpadding="0" cellspacing="5" border="0" bgcolor="#DDDDDD" align="left">
					<tr><td><img align="left" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2007/11/logo_open2d-v6-307x118.png" alt="" width="307" height="118" /></td></tr>
				  </table>Comme vous pouvez le constater la nouvelle version d&#8217;open2d.com est disponible. Cette version est la 6eme, étant passé par plusieurs cms, blogs, entre drupal, dotclear et les différentes version de wordpress, je vous propose actuellement de découvrir ce site basé sur wordpress 3, contenant de nouvelles fonctionnalités telles que la recherche avancée par logiciels et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table cellpadding="0" cellspacing="5" border="0" bgcolor="#DDDDDD" align="left">
					<tr><td><img align="left" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2007/11/logo_open2d-v6-307x118.png" alt="" width="307" height="118" /></td></tr>
				  </table><p>Comme vous pouvez le constater la nouvelle version d&#8217;open2d.com est disponible.</p>
<p>Cette version est la 6eme, étant passé par plusieurs cms, blogs, entre drupal, dotclear et les différentes version de wordpress, je vous propose actuellement de découvrir ce site basé sur wordpress 3, contenant de nouvelles fonctionnalités telles que la recherche avancée par logiciels et niveaux, une nouvelle présentation plus intuitive des articles, un remaniement de la page d&#8217;accueil, ainsi que quelques optimisations telles que les sommaires automatiques des articles&nbsp;et l&#8217;affichage dynamique des articles dans les&nbsp; catégories en fonction des options sélectionnées.</p>
<p>J&#8217;ai également profité de cette nouvelle version du site pour mettre à jour l&#8217;ensemble des tutoriels, en y ajoutant de nouvelles descriptions et observations, ainsi que pour remanier certains fond d&#8217;écran.</p>
<p>N&#8217;hésitez donc pas à revoir les articles et images que vous aviez déjà vus pour bénéficier des nouveautés d&#8217;open2d.com</p>
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		<title>Logiciel de création manga &#8211; Anime studio pro</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 22:21:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[<table cellpadding="0" cellspacing="5" border="0" bgcolor="#DDDDDD" align="left">
					<tr><td><img align="left" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2007/10/t_ai_manga2-307x166.jpg" alt="" width="307" height="166" /></td></tr>
				  </table>Une petite news en passant afin de vous permettre de découvrir un logiciels d&#8217;un genre plutôt spécial. Il s&#8217;agit d&#8217;un logiciel de type 2,5D, oui, oui c&#8217;est bien cela, &#160;ce n&#8217;est pas de la 2D mais pas non plus de la 3D, je m&#8217;explique: Le concepte de ce logiciel, et de crée des personnages vectoriels, [...]]]></description>
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					<tr><td><img align="left" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2007/10/t_ai_manga2-307x166.jpg" alt="" width="307" height="166" /></td></tr>
				  </table><p>Une petite news en passant afin de vous permettre de découvrir un logiciels d&#8217;un genre plutôt spécial.<br />
Il s&#8217;agit d&#8217;un logiciel de type 2,5D, oui, oui c&#8217;est bien cela, &nbsp;ce n&#8217;est pas de la 2D mais pas non plus de la 3D, je m&#8217;explique:</p>
<p>Le concepte de ce logiciel, et de crée des personnages vectoriels, pour ce faire la meilleur solution reste encore de dessiner un personnage avec des traits&nbsp;extrêmement&nbsp;simple.<br />
Il est également possible de charger des fichier illustrator, attention cependant à l&#8217;importation qui peut se&nbsp;révéler&nbsp;chaotique&nbsp;&nbsp;&#8230; puis,&nbsp;&nbsp;dans un deuxième temps l&#8217;on associe à chaque point du dessin vectoriel un &laquo;&nbsp;os&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Les os sont une sorte de vecteur ayant des propriété d&#8217;association et&nbsp;d’interaction&nbsp;entre &nbsp;eux ce qui permet une fois les bon paramètres intégré et l&#8217;ensemble de vos point vectoriel de votre personnage correctement renseigné de faire bouger les membre de votre personnage 2D dans un environnement 3D.</p>
<address>Alors pour les fan de jeux vidéo ayant déjà un certain age, si vous vous souvenez de Duke nukem (le 1er), vous devez vous rappeler que les monstres était en gif animé 2D tout plat qui tournais autour de vous en changeant de figure (face/profil/dos), il n&#8217;en reste que le dessin du montre était plat comme une feuille de papier.</address>
<p>Et bien le&nbsp;concept&nbsp;ici reste le même un personnage dessiné en vue de face ne pourra pas être tourné à 360°.<br />
Cependant vous pourrez le faire bouger à la manière d&#8217;un pantin articulé.</p>
<p>Vous pourrez alors reproduit chaque vue de votre&nbsp;personnage&nbsp;et crée les interpolation de&nbsp;mouvement&nbsp;de façon automatique.<br />
Point négatif cependant, la documentation tous comme les tutoriaux présent sur internet sont quasi inexistant, de sorte à ce que&nbsp;l’apprentissage&nbsp;d&#8217;un tel logiciel bien qu&#8217;il n&#8217;est pas du niveau technique des produit Adobe ou autres logiciels professionnel se révèle être le parcours du&nbsp;combattant!&nbsp;</p>
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		<title>Niveaux et Teinte/Saturation</title>
		<link>http://www.open2d.com/index.php/niveaux-et-teintesaturation</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Oct 2010 22:50:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apprendre photoshop]]></category>

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		<description><![CDATA[<table cellpadding="0" cellspacing="5" border="0" bgcolor="#DDDDDD" align="left">
					<tr><td><img align="left" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2007/10/t_psd_boite2-307x166.jpg" alt="" width="307" height="166" /></td></tr>
				  </table>Boite à outils : Les Niveaux : (CTRL+L) &#160; Couche Il est possible d&#8217;affecter les règlages sur l&#8217;ensemble de l&#8217;image RVB ou sur chacune des couches de couleur séparément R = Rouge, V = Vert, B = Bleu. Note : Si votre environnement de travaille est un environnement PRINT (pour l&#8217;impression ) celui ci sera [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table cellpadding="0" cellspacing="5" border="0" bgcolor="#DDDDDD" align="left">
					<tr><td><img align="left" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2007/10/t_psd_boite2-307x166.jpg" alt="" width="307" height="166" /></td></tr>
				  </table><h1>Boite à outils :</h1>
<h2>Les Niveaux : (CTRL+L)</h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2007/10/t_psd_boite2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-485" title="t_psd_boite2" src="http://www.open2d.com/wp-content/uploads/2007/10/t_psd_boite2-300x216.jpg" alt="" width="300" height="216" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Couche</h3>
<p>Il est possible d&#8217;affecter les règlages sur l&#8217;ensemble de l&#8217;image RVB ou sur chacune des couches de couleur séparément R = Rouge, V = Vert, B = Bleu.</p>
<p><strong>Note : </strong>Si votre environnement de travaille est un environnement PRINT (pour l&#8217;impression ) celui ci sera défini en CMJN (cyan, magenta, jaune, noir)</p>
<h3>Les curseurs<em><br />
</em></h3>
<h4>Curseurs placés sous l&#8217;histogramme</h4>
<p>Ces 3 curseurs corresponde à l&#8217;échelle entre les couleurs les plus foncés et les plus clairs&nbsp; de votre image</p>
<p>Curseur de gauche &#8211; Permet de redéfinir l&#8217;échelle de la palette chromatique des pixels foncés de l&#8217;image.<br />
Curseur du centre &#8211; Permet de gérer la balance entre les 2 seuils (foncé/clair) de l&#8217;image.<br />
Curseur de droite &#8211; Permet de redéfinir l&#8217;échelle de la palette chromatique des pixels clairs de l&#8217;image.</p>
<h4>Curseurs placés sous la barre de dégradé</h4>
<p>Curseur de gauche &#8211; Permet d&#8217;éclaircir toute l&#8217;image en augmentant le seuil des pixel les plus foncés.<br />
Curseur de droite &#8211; Permet d&#8217;assombrir toute l&#8217;image en abaissant le seuil des pixel les plus clairs.</p>
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