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Dessinez un paysage manga réaliste avec gimp ou photoshop |
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gimp | Niveau : expert |
Passons au choses sérieuse
Donc courage…
Les textures Bump et réflexion sous photoshop et gimp
Le principe reste le même que sous un logiciel 3D ou le texture bump donne le relief à un objet.
Dans notre cas au lieux de dé-saturer cette texture nous allons utiliser cette technique pour crée de la réflexion sur nos calques et texture déjà présente dans notre scène.
Explication :
Le principe est le suivant, selon que votre calque ai une texture de bois, de métal, d’eau , de verre etc…. il va falloir intégrée la réflexion de l’environnement global de votre scène sur celui ci.
Évidement si la texture est du verre, un miroir, de l’eau l’environnement devra se refléter quasiment à l’identique mais avec une symétrie vertical ou horizontal selon que votre réflexion se fasse de haut en bas ou de gauche à droite.
si votre texture est une matière semi-réfléchissante il faudra intégrer souvent que les partie les plus lumineuse de votre environnement global sur votre objet.
tandis que si la texture n’est pas réfléchissante du tout (exemple: bois ) il ne faudra donner qu’un halo de la couleur de votre scène sur votre objet
Note: pour connaitre le taux de réflexion des différentes texture c’est simple regarder le monde réel!! le métal réfléchis et le bois …non !! logique lol
Mise en Œuvre
Pour crée la réflexion d’un ciel sur de l’eau :
- Crée un calque aplati de votre ciel.
- Faite lui faire une symétrie vertical afin d’inverser le haut et le bas
- Enfin appliquer un mode de fusion du calque tel que : incrustation, éclaircir, densité couleur -, ou addition sous gimp. afin de ne laisser apparaitre que les parties les plus clair de l’image.
- Enfin sélectionner la transparence du calque ( ou le canal alpha sous gimp) de votre objet sur lequel la réflexion se porte, , intervertissez cette sélection et supprimer la . pour qu’il ne reste que les partie éclairé de votre ciel sur la zone précédemment sélectionnez de votre calque / objet!
note: selon que votre objet est plus ou moins incliné par rapport au calque qui émet la réflexion il est possible que vous deviez utiliser la transformation manuelle ou l’outil de perspective de gimp afin de la rendre réaliste.
exemple: si votre ciel est moins inclinez que l’eau sur laquelle il se reflet avant de passer à l’étape de suppression de la zone extérieur à votre calque/objet vous devrez « »compresser la hauteur « » de votre calque de réflexion afin qu’il corresponde à l’horizon de votre calque eau.
Voir l’image ci contre comme exemple : 
A ce moment la une fois cette opération réalise sur tout les calque de votre scène et avec les différentes réflexion selon le type de texture (métal, eau , bois ) utilisé votre scène devrais être très réaliste.
Note de Fin :
pour les heureux possesseur du logiciel the gimp sachez qu’une fonction très intéressante s’y trouve , dans le menu FILTRES > OMBRE et LUMIÈRES > ÉTINCELER celui ci bien réglé en fonction de chaque calque peut donnez un effet d’éblouissement largement utilisé dans l’image ci dessus.
Celui ci crée une sorte de forme étoilé autour des point de lumière et permet de rendre votre scène encore plus réaliste qu’a l’origine .
Il dois surement exister un équivalent photoshop sur les centaines de filtres additionnel que l’on peut installer mais je ne partirais pas sur ce chemin beaucoup trop long compte tenu du nombre impressionnant de filtres existant!
Laissez une réponse
ah enfin un tuto sur l’incrustation d’un manga sur the GIMP, et bien fait en plus!!
PS: c’est vrais que la fonction FILTRES > OMBRE et LUMIERES > ETINCELER est terrible quand on s’ammuse un peu avec les paramètre pour avoir juste ce qu’il faut on obtient des chose génial sur les paysage de nuit!
YES!! comme dis fred j’ai tester cette fonction c’est terrible!!!!
!!
bon par contre j’ai eu un peu plus de mal avec le principe des ombres!! c’est simple à comprendre mais assé dur à mettre en oeuvre…
par contre j’ai capté que si on utilise l’outil en forme de stylo plume pour crée des chemain ca devient plus simple pour crée de bonnes sélections pour les ombres!!
Bonjour,
Je me demander si l’image du tutoriel (le résultat final) je pouvais la réutiliser pour faire d’autre image? (publier sur le net).
Merci de votre réponse au plus vite si c’est oui
Bonjour,
Suite à votre demande sur le site open2d.com pour la réutilisation d’une image, je me permet de vous répondre favorablement, à certaines conditions cependant!
Toutes mes images sont sous licences Créative common paternité pas d’utillisation commercial, ce qui implique qu’elle peuvent être prises, retouchés et affichés à deux conditions :
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Cordialement,
Fabrice Krachenfels