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Étape 4 – la colorimétrieOn y arrive …. maintenant votre scène doit ressembler à quelque chose … mais avec des intégration entre les différents calques et des couleurs qui ne « colle pas » forcément les unes au autre. Pour rendre ceci plus homogène nous allons utiliser les CALQUES DE RÉGLAGE aller au dessus de tout les calques dans la palettes de calque et cliquer sur l’icône Reprenez la colorimétrie de votre image (voir tuto boite de dialogue) pour savoir comment faire… Puis faire de même par dessus le calque de réglage précédemment établie avec le calque de réglage « NIVEAUX » pour reprendre les contrastes et luminosité de votre scène. Étape 5 – le rendu de profondeurEn dernière nous allons adoucir la scène pour la rendre plus réaliste … Outre les effets de profondeur ( exemple: 1er plan net 2eme plan flou ou inversement selon que le sujet soit au 1er ou au 2eme plan) ( comme un photographe qui fait le point ). il est possible d’adoucir les différentes arrêtes du patchwork de calques de couleur+texture crée précédemment les uns aux autres…. Pour ce faire un technique toutes simple : CTRL + CLIQUE sur le calque à adoucir pour sélectionner son contour directement CTRL+SHIFT + I pour intervertir et tout en restant sur ce même calque appliquez lui un flou gaussien ( FILTRES> ATTÉNUATION> FLOU GAUSSIEN) plutôt important pour diffuser les pixel constituant le pourtour des différents calques réaliser un flou gaussien plus important pour les 1er plan (les plus en avant ) que pour les 2 eme ou 3eme plan ( plus en arrière) afin d’être totalement réaliste… Et voila votre 1er écran de fond manga réaliste est fini … il ne vous reste plus qu’a envoyer à postmaster@open2d.com vos créations… bonne chance!!! Voir le(s) commentaire(s) Laissez une réponse |
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c bien ici on apprend bien a dessiner