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Apprendre à dessiner manga avec photoshop

gimp | Niveau : debutant

Voyant l’engouement pour l’apprentissage du dessin manga sur les statistiques d’open2d.com

Je vous propose ici de découvrir de quelle façon intégrer un personnage manga dessiner dans illustrator sur un fond photoshop. Voir partie galerie wallpaper manga .

 

Donc pour commencer ce tutoriel il vous faut :

  • Illustrator, inkscape ou xara ( l’un de ses logiciel de type vectoriel peut importe lequel selon que vous préférer l’un ou l’autre)
  • Photoshop, ou Gimp ( préférer ceux ci plutôt que des paint shop pro ou autres logiciel « peu évolué » face à ces 2 la.)
  • et ….Beaucoup de patience !!

Commençons!!

Tout d’abord il vous faudra suivre le tutoriel apprendre les base du manga en partie apprendre illustrator.
Afin de crée votre personnage.
Penser avant même de commencer à le crée à la position qu’il occupera dans la scène finale photoshop.   Une fois votre personnage crée importez le dans photoshop.

Étape 1 – les points de vue

Crée l’horizon : dans ce tutoriel nous aborderons la façon la plus simple d’intégration qui ne demande pas une connaissance poussé des point de vue « caméra » qui est obligatoirement requis dans le cas ou votre point de vue ( la vue caméra) de votre personnage n’a pas un point de fuite vers l’horizon.

Explication :
J’imagine que le dernière paragraphe peut être un peu dur à comprendre pour certains… je vais essayer d’expliquer certains terme. Tout d’abord le « point de vue caméra » imaginer que votre écran soit le point de vue de votre œil, et que si vous bougiez la scène de 360° c’est comme si vous faisiez un tour sur vous même … maintenant il vous est également possible en tournant sur vous même d’incliner la tête vers le haut ou vers le bas …

Maintenant remplacer vos yeux par une caméra imaginaire fixer sur place vous pouvez alors tourner de 360° aussi bien horizontalement que verticalement ce qui vous permet d’avoir une espèce de sphère imaginaire autour de votre caméra représentant tout les angles de vue possible. (voir logiciels 3D)

Le plus important la dedans avant même de commencer à dessiner votre personnage sous illustrator ou votre scène sous photoshop est de définir cet angle …car il ne pourra pas être changer après coup!

Maintenant que la notions de caméra est assimilé retournons à notre scène photoshop dans lequel nous avons incruster notre personnage manga ( et son point de vue caméra )

Il vous faudra alors séparer le fond de votre scène photoshop (ou gimp) à la hauteur de l’horizon ( sauf pour les point de vue bas vers haut ou haut vers bas ou il n’y a pas d’horizon ).

Étape 2 – les textures

Une fois le « point de fuite » représenté par l’horizon effectué, chercher des textures sur le net.. (alors la à chacun son boulot…) soyer imaginatif pour crée quelque chose d’unique… (évidement une texture d’eau dans le ciel ca peut faire louche … soyez quand même logique…)

Exemple de texture:

  • herbes
  • eau
  • terre
  • nuages
  • étoiles
  • soleil
  • feu
  • etc…

IMPORTANT!!!
Vos textures doivent avoir 2 avantages obligatoires…

  • ils doivent avoir le même point de vue que celle de la caméra ( à 10% près voir le tuto perspectives pour jouer sur les 10%)
  • ils doivent être de bonne qualité ( ne jamais agrandir un texture sauf cas extrême suivre le tuto agrandissement sans perte de qualité)

Une fois toutes les textures téléchargés ( vérifier les droit sur les images évidements… )
Importez les sur votre scène photoshop derrière votre personnage illustrator.

Voir le(s) commentaire(s)
  1. 21/09/2008 :

    c bien ici on apprend bien a dessiner

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